마이크 음성의 주파수에 실시간으로 반응하는 3D 오디오 비주얼라이저. Web Audio API(AnalyserNode, fftSize 256→128 bins)로 주파수를 읽어 파티클 링(THREE.Points ~2000개)과 주파수 바 링(InstancedMesh)을 구동한다. V2(M2): 음원 파일/드래그앤드롭 재생(MediaElementSource, 마이크 권한 불필요) + 비주얼 프리셋 3종(클래식·터널·구체). V3(M3): 저음역대 peak-train BPM 비트 감지(베스트에포트 추정, 코어 beat-pulse 동기화 + HUD 수치) + 프리셋·감도 URL 공유(location.hash 인코딩, 클립보드 복사). 감도 슬라이더, 마이크 거부 시 데모 사인파 폴백, 수동 궤도 카메라. vanilla three.js + importmap, 빌드 단계 없는 정적 미니앱(orbit-lab/prop-hunt 패턴). 에셋 0(절차적 형상), 백엔드 없음(완전 클라이언트 사이드).