셰이더를 컴파일하는 중…
GLSL로 그리는 살아있는 화면
프리셋을 고르고 슬라이더로 속도·크기를 바꿔보세요
Ctrl/Cmd+Enter 로 컴파일. 헤더(uniform·palette·rot2d)는 자동 주입됩니다.
전체 화면을 채우는 프래그먼트 셰이더 1개만 렌더합니다(filled-rate 절약).